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笔趣阁 > 灵吸怪备忘录 > 烙兹常用的几个心灵异能

烙兹常用的几个心灵异能(第2/2页)

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目标从事战斗,它的攻击加值等于你的基本攻击加值+你的智力加值,它的伤害加值也将等于你的智力加值。被控制的目标不能进行借机攻击。被控制的目标的AC无法从敏捷值中获益,但他将获得等于你智力加值的AC加值。

    目标的躯体被控制时,心智并没有被控制。生物纯粹的精神活动(例如展现异能)将不受限制。

    增幅:每额外支付2点精神力,本异能可影响体型大一级的生物。

    烙兹:

    这个心灵异能其实非常强力,如果搭配心智分裂与托愿灵晶仆食用,操控肢体配合活力术把自己化身大战士,刀枪剑戟斧钺钩叉的同时还可以不受限制的主副意识一道显能,足以把敌人打哭。

    ======

    第三就是心灵异能的特色,玩弄时间帧的神技:

    时间跳跃(TimeHop)

    心灵传送系

    等级:心灵术士/狂念者3

    异象:听觉、视觉

    显能时间:标准动作

    距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

    目标:一个中型或更小的生物,或一个重量不大于300磅的物体

    持续时间:1轮/等级;见说明

    豁免检定:意志,通过则无效

    灵能抗力:可

    精神点:5

    本灵能的受术者将进行时间跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。灵能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在灵能终止时又重新出现。受术者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。

    在灵能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检定允许受术者返回。受术者可以在本灵能结束的下一轮中正常行动。

    当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。

    增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。

    1.每额外支付2点精神力,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。

    2.每额外支付2点精神力,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。

    烙兹:

    这个心灵异能是绝对神技,它不仅对人,也可以对物体,而且对物体除了重量之外没有任何限制。唯一缺陷就是它的距离太近了。在本书中对物体的使用不多,因为实在太bug了。

    仔细想一下:当你和灵能敌人正面对面的搏杀,突然之间,biu,你手中的祖传+5魔法巨剑消失在银光之中,被你的敌人用时间跳跃弄到几轮之后的未来去啦,接下来是护命盔甲,华丽腰带,最后还有你的裤衩。在那一瞬间“我是谁我在哪儿我要干什么”的哲学三连萦绕在心,你就会深刻领悟到何所谓MMP

    这个3级神技有个8级群体版本,但是实用性反而不如3级,因为那个是针对自愿生物的,不对物也不对敌,不过8级版可以增幅成一个直觉动作,也就是不必在自己的时间轮显能,但仍然鸡肋

    ======

    最后出场的是无赖扩表二能组

    1、

    灵能触发术(Contingency,Psionic)

    心灵预言系

    等级:心灵术士/狂念者6

    异象:嗅觉

    显能时间:至少10分钟;见说明

    距离:个人

    目标:自己

    持续时间:1天/等级(解消)或直到能量散发

    精神点:,消耗XP

    展现“触发术”时需指定触发条件,并将另一个灵能展现在你身上,当到达触发条件时,相伴随的灵能就会发生效力。两个灵能须同时展现。此显能时间至少需要10分钟,若相伴随的灵能显能时间超过10分钟,则以该伴随灵能的显能时间为准。

    被触发的灵能必须是以你自己为目标的(“隐蔽膜”、“浮空术”、“飞行术”、“传送术”等等),其能级不得超过显能者等级的三分之一(向下取整),最高为六级灵能。

    触发条件可以是很普遍,但必须定义清楚。比如,同时展现“触发术”与“隐蔽膜”时可以设定条件为:一旦你被攻击,“隐蔽膜”立即生效。又或,“触发术”可以使“猫落术”
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